Pengujian Aplikasi Keuangan Kaspro Dengan Metode Alpha Dan Beta Testing
Kata Kunci:
Pengujian, Black box, Pengujian Alpha, Pengujian Beta, Kuisioner, KasproAbstrak
Aplikasi KasPro merupakan aplikasi keuangan berbasis digital yang digunakan untuk melakukan transaksi secara online. Pengguna dapat melakukan berbagai macam transaksi, antara lain transfer, pembayaran, dan transaksi lainnya. Dengan adanya aplikasi ini, diharapkan pengguna dapat melakukan transaksi di mana saja dan kapan saja. Namun, beberapa pengguna mengalami bug atau error, serta terdapat beberapa fungsi atau fitur yang perlu diimprovisasi. Oleh karena itu, diperlukan pengujian untuk memberikan saran serta perbaikan kepada pengguna. Pengujian aplikasi keuangan KasPro dilakukan menggunakan metode Alpha dan Beta. Pengujian Alpha menggunakan pendekatan Black box untuk memastikan fungsionalitas aplikasi sesuai dengan kebutuhan pengguna berdasarkan antarmuka pengguna. Pengujian Alpha ini mencakup fungsi utama seperti login, manajemen saldo, transaksi pembayaran, dan riwayat transaksi. Hasil pengujian Alpha menunjukkan bahwa 75% kasus uji berhasil. Pengujian Beta melibatkan 31 responden yang berusia antara 18 dan 45 tahun, yang berasal dari kalangan masyarakat umum dan mahasiswa. Umpan balik tentang kinerja, kegunaan, dan stabilitas dikumpulkan melalui kuesioner. Hasil pengujian Beta menunjukkan kepuasan pengguna sebesar 72%. Secara keseluruhan, aplikasi KasPro memenuhi sebagian besar kebutuhan teknis dan harapan pengguna, meskipun masih memerlukan perbaikan dalam antarmuka dan kinerja aplikasi. Penelitian ini dilakukan untuk memastikan fungsionalitas aplikasi dan kepuasan pengguna, serta memberikan saran perbaikan kepada pengembang.
Referensi
Juniar, K., Anugra, A. D., & Huda, N. (2023). Evaluasi Usability pada Aplikasi DANA dengan Menggunakan Metode Usability Testing. Jurnal Ilmiah Binary STMIK Bina Nusantara Jaya Lubuklinggau, 5(2), 108–115. https://doi.org/10.52303/jb.v5i2.103.
Menora, T., Primasari, C. H., Wibisono, Y. P., Sidhi, T. A. P., Setyohadi, D. B., & Cininta, M. (2023). Implementasi Pengujian Alpha dan Beta Testing Pada Aplikasi Gamelan Virtual Reality. KONSTELASI: Konvergensi Teknologi Dan Sistem Informasi, 3(1), 48–60.
Muslimin, D. B., Kusmanto, D., Amilia, K. F., Ariffin, M. S., Mardiana, S., & Yulianti, Y. (2020). Pengujian Black Box pada Aplikasi Sistem Informasi Akademik Menggunakan Teknik Equivalence Partitioning. Jurnal Informatika Universitas Pamulang, 5(1), 19–25.
Permatasari, I., Adhania, F., Putri, S. A., & Nursari, S. R. C. (2023). Pengujian Black Box Menggunakan Metode Analisis Nilai Batas pada Aplikasi DANA. KONSTELASI: Konvergensi Teknologi Dan Sistem Informasi, 3(2), 373–387.
Priyatna, B., Hananto, A. L., & Nova, M. (2020). Application of UAT (User Acceptance Test) Evaluation Model in Minggon E-Meeting Software Development. Systematics, 2(3), 110–117.
Putri, D. I. (2022). Teknik Equivalence Partitions untuk Pengujian Aplikasi Manajemen Kas dan Inventaris Berbasis Web. INFORMATION MANAGEMENT FOR EDUCATORS AND PROFESSIONALS: Journal of Information Management, 6(2), 193–202.
Suandi, A., Khasanah, F. N., & Retnoningsih, E. (2017). Pengujian sistem informasi e-commerce usaha gudang cokelat menggunakan uji alpha dan beta. Information System For Educators And Professionals: Journal of Information System, 2(1), 61-â.
Susanto, E. B., Maulana, M. R., & Binabar, S. W. (2020). Pengujian Beta Pada Aplikasi Virtual Tour Destinasi Wisata Di Kabupaten Batang (Study Kasus: Bandar Ecopark). RISTEK: Jurnal Riset, Inovasi Dan Teknologi Kabupaten Batang, 5(1), 59–65.
Triarista, F., Rahman, S. A., & Saifudin, A. (2023). Pengujian Aplikasi Accounting Pencatatan Keuangan Distribusi Keripik Pisang Menggunakan Metode Black Box. OKTAL: Jurnal Ilmu Komputer Dan Sains, 2(07), 1810–1816.
Wijaya, Y. D., & Astuti, M. W. (2021). Pengujian Blackbox Sistem Informasi Penilaian Kinerja Karyawan Pt Inka (Persero) Berbasis Equivalence Partitions. Jurnal Digital Teknologi Informasi, 4(1), 22–26. https://doi.org/10.32502/digital.v4i1.3163.












